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<title>Muse Software</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Muse Software</span></h1>
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<p class="mw-empty-elt">
</p>
<table class="infobox_v2 infobox infobox--frwiki noarchive">
<tbody><tr>
<td colspan="2" class="entete defaut" style="background-color:#DFEDFF;color:black;">Muse Software
</td></tr>
<tr><td colspan="2" style="display:none;">
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" style="display:none;">
</td></tr>
<tr>
<th scope="row">Création
</th>
<td><a href="1978_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1978 en jeu vidéo">1978</a>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Disparition
</th>
<td><a href="1987_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1987 en jeu vidéo">1987</a>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Fondateurs
</th>
<td>Ed Zaron
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row">Personnages clés
</th>
<td>Ed Zaron<br>Silas Warner
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><a href="Forme_juridique" title="Forme juridique">Forme juridique</a>
</th>
<td><a href="Soci%C3%A9t%C3%A9_%C3%A0_capitaux_priv%C3%A9s" title="Société à capitaux privés">Société à capitaux privés</a>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><a href="Si%C3%A8ge_social" title="Siège social">Siège social</a>
</th>
<td><a href="Baltimore" title="Baltimore">Baltimore</a> (<a href="Maryland" title="Maryland">Maryland</a>)
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><a href="Secteur_%C3%A9conomique" title="Secteur économique">Activité</a>
</th>
<td><a href="Industrie_vid%C3%A9oludique" title="Industrie vidéoludique">Industrie vidéoludique</a>
</td>
</tr>
<tr>
<th scope="row"><a href="Biens_et_services_marchands" title="Biens et services marchands">Produits</a>
</th>
<td><i><a href="RobotWar" title="RobotWar">RobotWar</a></i><br><i><a href="Castle_Wolfenstein" title="Castle Wolfenstein">Castle Wolfenstein</a></i>
</td>
</tr>
<tr>
</tr>
</tbody></table>
<p><b><span class="lang-en" lang="en">Muse Software</span></b> est une ancienne société de <a href="D%C3%A9veloppeur_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Développeur de jeux vidéo">développement</a> et d'<a href="%C3%89diteur_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Éditeur de jeux vidéo">édition</a> de <a href="Jeu_vid%C3%A9o" title="Jeu vidéo">jeux vidéo</a> américaine fondée en <a href="1978_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1978 en jeu vidéo">1978</a> par Ed Zaron.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Historique">Historique</h2></div>
<p><span class="lang-en" lang="en">Muse Software</span> est fondée en <a href="1978_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1978 en jeu vidéo">1978</a> par Ed Zaron. Celui-ci travaille à l’époque dans la société <span class="lang-en" lang="en">Commercial Credit Corporation</span>, une filiale de <span class="lang-en" lang="en"><a href="Control_Data_Corporation" class="mw-redirect" title="Control Data Corporation">Control Data Corporation</a></span>, pour laquelle il programme en <a href="Langage_machine" title="Langage machine">langage machine</a> sur un ordinateur CDC 3000<sup id="cite_ref-Softalk31_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk31-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-Softalk33_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Après avoir acheté un ordinateur <a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a> en <time class="nowrap" datetime="1978-02" data-sort-value="1978-02">février 1978</time><sup id="cite_ref-Softalk31_1-1" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk31-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>, il rencontre un de ses collègues, Silas Warner, qui lui apprend à se servir de sa nouvelle machine et avec qui il commence une collaboration. Ils décident alors de fonder leur propre société, dont ils tirent le nom du dictionnaire, et commencent à programmer des jeux et des logiciels<sup id="cite_ref-Softalk33_2-1" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Dans les dix mois suivants, Silas Warner développe ainsi <i><span class="lang-en" lang="en">Maze Game</span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en">Escape!</span></i> et <i><span class="lang-en" lang="en">Side Shows</span></i> pendant que Ed Zaron programme <i><span class="lang-en" lang="en">Tank War</span></i>, <i><span class="lang-en" lang="en">U-Draw</span></i> et <i><span class="lang-en" lang="en">Music Box</span></i>. Dès le départ, Silas Warner se focalise ainsi sur la création de jeux vidéo originaux alors qu’Ed Zaron se concentre plutôt sur le <a href="D%C3%A9veloppement_de_logiciel" title="Développement de logiciel">développement de logiciel</a> et de programmes plus sérieux<sup id="cite_ref-Softalk33_2-2" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. En <time class="nowrap" datetime="1978-11" data-sort-value="1978-11">novembre 1978</time>, la société emménage dans de vrais bureaux à <a href="Baltimore" title="Baltimore">Baltimore</a> et Ed Zaron recrute son premier employé, Maggie Black, pour gérer tout ce qui n’est pas directement lié à la programmation : inventaire, emballage, expédition et comptabilité<sup id="cite_ref-Softalk33_2-3" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Début <a href="1979_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1979 en jeu vidéo">1979</a>, ils publient <i><span class="lang-en" lang="en">Dr. Memory</span></i>, leur premier programme sur <a href="Disquette" title="Disquette">disquette</a> et un des premiers <a href="Traitements_de_texte" class="mw-redirect" title="Traitements de texte">traitements de texte</a> disponible sur <a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>. Plusieurs mois après, Ed Zaron le retravaille en profondeur pour en corriger certains défauts avant de le rééditer sous le titre <i><span class="lang-en" lang="en">SuperText</span></i>, qui devient le premier programme écrit pour l’Apple II à bénéficier d’une <a href="Protection_contre_la_copie" class="mw-redirect" title="Protection contre la copie">protection contre la copie</a><sup id="cite_ref-Softalk33_2-4" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Début <a href="1980_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1980 en jeu vidéo">1980</a>, la société déménage à nouveau et ouvre un point de vente. Silas Warner, qui travaille jusque-là pour Muse comme développeur indépendant tout en étant toujours employé par <span class="lang-en" lang="en">Commercial Credit Corporation</span>, devient un employé à part entière de la société. Il est rejoint par Jim Black, le mari de Maggie Black, qui devient le responsable du développement de la société<sup id="cite_ref-Softalk33_2-5" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p><p>En <a href="1981_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1981 en jeu vidéo">1981</a>, la société connait ses deux plus gros succès avec la sortie de <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="Robot_War" title="Robot War">Robot War</a></span></i> puis de <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="Castle_Wolfenstein" title="Castle Wolfenstein">Castle Wolfenstein</a></span></i> qui restent dans le peloton de tête des ventes de jeux sur ordinateurs pendant plusieurs mois<sup id="cite_ref-Softalk33_2-6" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. <i><span class="lang-en" lang="en">Castle Wolfenstein</span></i> dépasse ainsi les 20 000 copies vendues en juin <a href="1982_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1982 en jeu vidéo">1982</a><sup id="cite_ref-CGW2.5_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-CGW2.5-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> puis 75000 fin <a href="1983_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1983 en jeu vidéo">1983</a> après la sortie de son adaptation sur <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a><sup id="cite_ref-GSP_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-GSP-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. Portée par ce succès et par celui des logiciels <i><span class="lang-en" lang="en">Know Your Apple</span></i> et <i><span class="lang-en" lang="en">Know Your Apple IIe</span></i>, qui se vendent à plus de 25 000 exemplaires, <span class="lang-en" lang="en">Muse Software</span> réalise un <a href="Chiffre_d'affaires" title="Chiffre d'affaires">chiffre d'affaires</a> de 6 000 000 <abbr class="abbr" title="dollar">$</abbr> en 1983<sup id="cite_ref-GSP_4-1" class="reference"><a href="#cite_note-GSP-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>. La société compte alors 35 employés, dont neuf programmeurs<sup id="cite_ref-GSP_4-2" class="reference"><a href="#cite_note-GSP-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p><p>En 1982, Muse Software édite le jeu de David Shapiro <i>The Caverns of Freitag</i>, qui influencera considérablement le développement de <a href="Dragon_Slayer" title="Dragon Slayer">Dragon Slayer</a> au Japon en 1984, et par extension les premiers jeux vidéo de rôle japonais<sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup class="reference cite_virgule">,</sup><sup id="cite_ref-:0_6-0" class="reference"><a href="#cite_note-:0-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Produits">Produits</h2></div>
<table class="sortable wikitable" style="font-size: 85%; width: 90%;">
<tbody><tr>
<th width="2%">Année
</th>
<th width="20%">Titre
</th>
<th width="12%">Développeur
</th>
<th width="10%">Genre
</th>
<th width="20%">Plate-forme
</th></tr>
<tr>
<td><a href="1978_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1978 en jeu vidéo">1978</a>
</td>
<td><i>Escape!</i><sup id="cite_ref-Softalk33_2-7" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Silas Warner
</td>
<td><a href="Jeu_de_labyrinthe" title="Jeu de labyrinthe">Jeu de labyrinthe</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1978_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1978 en jeu vidéo">1978</a>
</td>
<td><i>Maze Game</i><sup id="cite_ref-Softalk33_2-8" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Silas Warner
</td>
<td><a href="Jeu_de_labyrinthe" title="Jeu de labyrinthe">Jeu de labyrinthe</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1978_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1978 en jeu vidéo">1978</a>
</td>
<td><i>Music Box</i><sup id="cite_ref-Softalk33_2-9" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Ed Zaron
</td>
<td>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1978_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1978 en jeu vidéo">1978</a>
</td>
<td><i>Side Shows</i><sup id="cite_ref-Softalk33_2-10" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Silas Warner
</td>
<td><a href="Jeu_d'action" title="Jeu d'action">Jeu d'action</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1978_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1978 en jeu vidéo">1978</a>
</td>
<td><i>Tank War</i><sup id="cite_ref-Softalk33_2-11" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Ed Zaron
</td>
<td><a href="Jeu_d'action" title="Jeu d'action">Jeu d'action</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1978_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1978 en jeu vidéo">1978</a>
</td>
<td><i>U-Draw</i><sup id="cite_ref-Softalk33_2-12" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Ed Zaron
</td>
<td><a href="Logiciel_graphique" title="Logiciel graphique">Logiciel graphique</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1979_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1979 en jeu vidéo">1979</a>
</td>
<td><i><span class="lang-en" lang="en">Dr. Memory</span></i><sup id="cite_ref-Softalk33_2-13" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Silas Warner
</td>
<td><a href="Traitement_de_texte" title="Traitement de texte">Traitement de texte</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1979_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1979 en jeu vidéo">1979</a>
</td>
<td><i>Global War <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Global_War_(video_game)" class="extiw external" title="en:Global War (video game)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Global War (video game) »">(en)</span></a></i>
</td>
<td>Alan Boyd
</td>
<td><a href="Jeu_vid%C3%A9o_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu vidéo de stratégie">Jeu vidéo de stratégie</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1979_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1979 en jeu vidéo">1979</a>
</td>
<td><i><span class="lang-en" lang="en">Super-Text</span></i><sup id="cite_ref-Softalk33_2-14" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Ed Zaron
</td>
<td><a href="Traitement_de_texte" title="Traitement de texte">Traitement de texte</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1980_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1980 en jeu vidéo">1980</a>
</td>
<td><i>ABM</i>
</td>
<td>Silas Warner
</td>
<td><a href="Shoot_'em_up" title="Shoot 'em up">Shoot 'em up</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1980_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1980 en jeu vidéo">1980</a>
</td>
<td><i>Elementary Math</i><sup id="cite_ref-Info216_7-0" class="reference"><a href="#cite_note-Info216-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>
</td>
<td><a href="Logiciel_%C3%A9ducatif" class="mw-redirect" title="Logiciel éducatif">Logiciel éducatif</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1980_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1980 en jeu vidéo">1980</a>
</td>
<td><i>The Voice</i><sup id="cite_ref-Info219_8-0" class="reference"><a href="#cite_note-Info219-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Silas Warner
</td>
<td><a href="Synth%C3%A9tiseur_vocal" class="mw-redirect" title="Synthétiseur vocal">Synthétiseur vocal</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1980_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1980 en jeu vidéo">1980</a>
</td>
<td><i>Three Mile Island <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Three_Mile_Island_(video_game)" class="extiw external" title="en:Three Mile Island (video game)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Three Mile Island (video game) »">(en)</span></a></i>
</td>
<td>Richard Orban
</td>
<td><a href="Jeu_de_simulation" title="Jeu de simulation">Jeu de simulation</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1981_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1981 en jeu vidéo">1981</a>
</td>
<td><i><a href="Castle_Wolfenstein" title="Castle Wolfenstein">Castle Wolfenstein</a></i>
</td>
<td>Silas Warner
</td>
<td><a href="Jeu_d'infiltration" title="Jeu d'infiltration">Jeu d'infiltration</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a> – <a href="Atari_8-bit" class="mw-redirect" title="Atari 8-bit">Atari 8-bit</a>, <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">C64</a>, <a href="IBM_PC" title="IBM PC">IBM PC</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1981_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1981 en jeu vidéo">1981</a>
</td>
<td><i>International Gran Prix</i>
</td>
<td>Richard Orban
</td>
<td><a href="Jeu_de_course" title="Jeu de course">Jeu de course</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1981_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1981 en jeu vidéo">1981</a>
</td>
<td><i><a href="RobotWar" title="RobotWar">RobotWar</a></i>
</td>
<td>Silas Warner
</td>
<td><a href="Jeu_de_programmation" title="Jeu de programmation">Jeu de programmation</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1982_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1982 en jeu vidéo">1982</a>
</td>
<td><i>The Caverns of Freitag</i><sup id="cite_ref-:0_6-1" class="reference"><a href="#cite_note-:0-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>David Shapiro
</td>
<td><a href="Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%B4le" title="Jeu vidéo de rôle">Jeu vidéo de rôle</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1982_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1982 en jeu vidéo">1982</a>
</td>
<td><i>Cube Solution</i><sup id="cite_ref-CGW1982_9-0" class="reference"><a href="#cite_note-CGW1982-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Leonard Biggerstaff
</td>
<td><a href="Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%A9flexion" title="Jeu vidéo de réflexion">Jeu de réflexion</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1982_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1982 en jeu vidéo">1982</a>
</td>
<td><i>Firebug <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Firebug_(video_game)" class="extiw external" title="en:Firebug (video game)"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Firebug (video game) »">(en)</span></a></i> (rebaptisé <i>Firefly</i>)<sup id="cite_ref-CGW1982_9-1" class="reference"><a href="#cite_note-CGW1982-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Silas Warner
</td>
<td><a href="Jeu_d'action" title="Jeu d'action">Jeu d'action</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1982_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1982 en jeu vidéo">1982</a>
</td>
<td><i>Frazzle</i><sup id="cite_ref-CGW1982_9-2" class="reference"><a href="#cite_note-CGW1982-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>J. C. Nolan
</td>
<td><a href="Jeu_d'action" title="Jeu d'action">Jeu d'action</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1982_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1982 en jeu vidéo">1982</a>
</td>
<td><i><span class="lang-en" lang="en">Know Your Apple</span></i><sup id="cite_ref-Softalk3.7_10-0" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk3.7-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>
</td>
<td><a href="Logiciel_%C3%A9ducatif" class="mw-redirect" title="Logiciel éducatif">Logiciel éducatif</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1982_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1982 en jeu vidéo">1982</a>
</td>
<td><i><span class="lang-en" lang="en">Super-Text II</span></i><sup id="cite_ref-Softalk33_2-15" class="reference"><a href="#cite_note-Softalk33-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Ed Zaron
</td>
<td><a href="Traitement_de_texte" title="Traitement de texte">Traitement de texte</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1983_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1983 en jeu vidéo">1983</a>
</td>
<td><i>Antonym Antics</i>
</td>
<td>Perry Edwards
</td>
<td><a href="Jeu_%C3%A9ducatif" title="Jeu éducatif">Jeu éducatif</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1983_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1983 en jeu vidéo">1983</a>
</td>
<td><i>Advanced Blackjack</i>
</td>
<td>
</td>
<td><a href="Jeu_de_cartes" title="Jeu de cartes">Jeu de cartes</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1983_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1983 en jeu vidéo">1983</a>
</td>
<td><i>Rescue Squad</i>
</td>
<td>John F. Kutcher
</td>
<td><a href="Jeu_d'action" title="Jeu d'action">Jeu d'action</a>
</td>
<td><a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1983_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1983 en jeu vidéo">1983</a>
</td>
<td><i>Titan Empire <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Titan_Empire" class="extiw external" title="en:Titan Empire"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Titan Empire »">(en)</span></a></i>
</td>
<td>Ed Zaron
</td>
<td><a href="Jeu_vid%C3%A9o_de_strat%C3%A9gie" title="Jeu vidéo de stratégie">Jeu vidéo de stratégie</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1983_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1983 en jeu vidéo">1983</a>
</td>
<td><i><span class="lang-en" lang="en">Super-Text Professional</span></i><sup id="cite_ref-FC9_11-0" class="reference"><a href="#cite_note-FC9-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</td>
<td>Ed Zaron
</td>
<td><a href="Traitement_de_texte" title="Traitement de texte">Traitement de texte</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a> – <a href="Atari_8-bit" class="mw-redirect" title="Atari 8-bit">Atari 8-bit</a>, <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">C64</a>, <a href="IBM_PC" title="IBM PC">IBM PC</a>
</td></tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1984_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1984 en jeu vidéo">1984</a>
</td>
<td><i><a href="Beyond_Castle_Wolfenstein" title="Beyond Castle Wolfenstein">Beyond Castle Wolfenstein</a></i>
</td>
<td>Silas Warner
</td>
<td><a href="Jeu_d'infiltration" title="Jeu d'infiltration">Jeu d'infiltration</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a> – <a href="Atari_8-bit" class="mw-redirect" title="Atari 8-bit">Atari 8-bit</a>, <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">C64</a>, <a href="IBM_PC" title="IBM PC">IBM PC</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1984_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1984 en jeu vidéo">1984</a>
</td>
<td><i>Intellectual Decathlon <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Intellectual_Decathlon" class="extiw external" title="en:Intellectual Decathlon"><span class="indicateur-langue" title="Article en anglais : « Intellectual Decathlon »">(en)</span></a></i>
</td>
<td>Gabor et Alexander Laufer
</td>
<td><a href="Jeu_vid%C3%A9o_de_r%C3%A9flexion" title="Jeu vidéo de réflexion">Jeu de réflexion</a>
</td>
<td><a href="Apple_II" title="Apple II">Apple II</a>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1984_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1984 en jeu vidéo">1984</a>
</td>
<td><i><a href="Space_Taxi" title="Space Taxi">Space Taxi</a></i>
</td>
<td>John Kutcher
</td>
<td><a href="Jeu_d'action" title="Jeu d'action">Jeu d'action</a>
</td>
<td><a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>
</td></tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td></tr>
<tr>
<td><a href="1985_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1985 en jeu vidéo">1985</a>
</td>
<td><i>Leaps and Bounds!</i>
</td>
<td>
</td>
<td><a href="Jeu_d'action" title="Jeu d'action">Jeu d'action</a>
</td>
<td><a href="Atari_8-bit" class="mw-redirect" title="Atari 8-bit">Atari 8-bit</a>, <a href="Commodore_64" title="Commodore 64">Commodore 64</a>
</td></tr></tbody></table>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Notes_et_références"><span id="Notes_et_r.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Notes et références</h2></div>
<div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap mw-references-columns"><ol class="references">
<li id="cite_note-Softalk31-1"><span class="reference-text"><a href="#Softalk">Stinson 1982</a>, <abbr class="abbr" title="page(s)">p.</abbr> 31.</span>
</li>
<li id="cite_note-Softalk33-2"><span class="reference-text"><a href="#Softalk">Stinson 1982</a>, <abbr class="abbr" title="page(s)">p.</abbr> 33.</span>
</li>
<li id="cite_note-CGW2.5-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-CGW2.5_3-0">↑</a> </span><span class="reference-text">
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<li id="cite_note-GSP-4"><span class="reference-text">
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</li>
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<span class="ouvrage" id="Carpenter1980"><span class="ouvrage" id="Chuck_Carpenter1980"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> Chuck Carpenter, « <cite style="font-style:normal" lang="en"><i><span class="lang-en" lang="en">The Voice from Muse Software</span></i></cite> », <i><span class="lang-en" lang="en"><a href="InfoWorld" title="InfoWorld">InfoWorld</a></span></i>, <abbr class="abbr" title="volume">vol.</abbr> 2, <abbr class="abbr" title="numéro">n<sup>o</sup></abbr> 19, <time class="nowrap" datetime="1980-10-27" data-sort-value="1980-10-27">27 octobre 1980</time>, <abbr class="abbr" title="page">p.</abbr> 18 <small style="line-height:1em;">(<a href="International_Standard_Serial_Number" title="International Standard Serial Number">ISSN</a> <span class=" noarchive"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://portal.issn.org/resource/issn/0199-6649">0199-6649</a></span>)</small><span class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Ajournal&rft.genre=article&rft.atitle=%27%27The+Voice+from+Muse+Software%27%27&rft.jtitle=InfoWorld&rft.issue=19&rft.aulast=Carpenter&rft.aufirst=Chuck&rft.date=1980-10-27&rft.volume=2&rft.pages=18&rft.issn=0199-6649&rfr_id=info%3Asid%2Ffr.wikipedia.org%3AMuse+Software"></span></span></span>.</span>
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<ul id="bandeau-portail" class="bandeau-portail"><li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail du jeu vidéo</span> </span></li> <li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="noviewer skin-invert-image" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail des entreprises</span> </span></li> <li><span class="bandeau-portail-element"><span class="bandeau-portail-icone"><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"></span></span> <span class="bandeau-portail-texte">Portail de Baltimore</span> </span></li> </ul> </div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Cet article est issu de <a class="external text" title="Dernière modification le 2024-11-29" href="https://fr.wikipedia.org/wiki/?title=Muse_Software&oldid=220723791">Wikipédia</a>. Sauf mention contraire, le texte est disponible sous <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a>. Des conditions supplémentaires peuvent s’appliquer aux fichiers multimédias.
</div>
</div><!--/htdig_noindex--></div>
</div>
</main>
</div>
</div>
</div>
<script src="./_webp_/webpHandler.js"></script>
</body></html>